FEエンゲージ紋章士使用論【エイリーク編】

7回目となりました、今回はこの方エイリーク様とエフラム様~。ゲーム的には一番最後に仲間になってくれますね。

書く量が実質2倍なので頑張ります。

基本のおさらかいから。

なんですがスキルは書く量が多いので割愛!!!!!後で性能と使い方をまとめて書きます!!許してください!!!

ステータス補正は魔力・技・幸運と一見魔法向けかな?と思わせてくれますね。実際、アイビーは技と幸運が低いので理想的な補正です。

武器はお馴染みの騎馬&重装特効のレイピア。魔法判定で間接攻撃可で飛行特効のかぜの剣。異形特効のジークリンデと全て剣ですね。

エンゲージ技の【ツインストライク】はエフラムと一緒に攻撃。この際、剣と槍で判定でエフラムの方は異形特効が必ず付いてしかも高威力なので異形竜を狩る時にとてもとても有用です。

ここから本題

えー、先ず何より説明しないとなのがスキル【オルタネイト】ですね。これを使うとエイリークとエフラムが入れ替わります。入れ替わるとスキルが変わります。つまり、他の紋章士よりもスキルの数が多いのですねー。(武器やステータス補正は変わらないよ)

じゃあ、それぞれどういう風に使うのが良いんだよ?って話ですよね。エイリークとエフラムそれぞれで話して行きますね

エイリーク

デフォルトがエイリークなので出撃時は必ずこちらから。

【月の腕輪】:自分から物理攻撃をした際に相手の守備力の20%(+なら30)を加算して攻撃。これはひじょーに強力なスキルで目玉スキルと言っても過言でないぐらい。

相手の守備が高いほど加算ダメージが増えるのでどんな相手にも安定して攻撃が出来ますが、気を付けないと行けないのは追撃可能だったり、勇者武器や体術のように複数回攻撃出来ないと真価を発揮できない所ですね。それと、迎撃時や魔法攻撃では発動しないのも注意です。

【優風】:受けるダメージを-3(+なら-5)する。これは迎撃時でも物魔問わず発動するので安心して前線送り出来るスキルです。特に注意点も無い。

このままエイリーク状態での戦い方を解説します。

スキルは攻守共に揃っていて魔力も補正が入るので万能型……と思いきや【月の腕輪】は物理限定なのでがっつり物理で使いましょう。(かぜの剣で落とせる敵がいるならそれはアリ)。

自ターンで攻撃すると言う点では他の追随を許さぬほど強力ですので出来るだけ前線に出しつつ追随や勇者武器を意識して強そうな敵をしばく役目にしましょう。

ダメージ受けるのを前提にするなら【優風】の事は忘れないようにしましょう、耐えられるのに計算に入れ忘れてた!というのはちょっと勿体な~い。

エフラム

【太陽の腕輪】:自分から攻撃した時に与えたダメージの30%(+なら50%)回復する。

自分からのみとはいえ確定発動なのでわりと使いやすい部類じゃないでしょうか。こちらはエイリークの時とは違って魔法攻撃でも発動します。後手になってしまうスマッシュ武器で使うのも良いかな~と。

【勇空】:与えるダメージ+3(+なら5)。

こちらはエイリークとは逆に余ダメ+。しかも常に発動なので敵ターンでも発動なのは中々嬉しい性能。やっつけ負けに繋がる可能性も高くなるのでそこは注意かも?

さて、エフラムですがエイリークと違い敵ターンでもダメージアップのお陰で相手を止めると言うよりも迎撃していくスタイルの方が良いのかなと。消費したHPは次の自ターンで【太陽の腕輪】の効果で回復も狙えますがも1発が弱いとあまり恩恵が受けられないのでね。

さてさて、2人分書きましたがどちらも攻防一体だし戦い方も全然ちゃうやんけ!という感じですがまさしくそうだと思います。場面によって切り替えていくと言うよりかはキャラクターに合わせてどちらかを決め打ちしていく方が非常にわかりやすいと思います。

で、ここから大事な話なんですがエンゲージするとなんとそれぞれのスキルが合体するわけなんですよ。

なので、エイリーク主体で使ってる時に「HPが少なくなってきたから【太陽の腕輪】の効果が欲しい」ってなったらエンゲージ…みたいな感じでもう片方の効果が欲しい時は切り替えるよりもエンゲージしちゃった方がわかりやすい。

エンゲージ技の【ツインストライク】ですが、エフラムは異形特効の槍攻撃固定で、仲間になる頃には敵の大半が異形なので非常に強力。エイリーク側(剣)は手持ちかエンゲージ武器から選べるので好きなのを。ジークリンデを解放してるなら異形特効×2なので耐えられる奴はまずいません。出来れば体力の多い異形竜に当てて行きたい。

ここから継承スキル

【必避+】:微妙。必避=幸運なので【幸運+】付けちゃった方が命中回避も上がるのでお得。【幸運+】は12までなのですが【必避+30】付けるぐらいならそもそもそんなに必殺高い相手と戦うときは必殺出ても大丈夫なキャラやレンジ外で戦おう。

【槍術:柔】:槍は剣より重いですが、手槍など物理間接攻撃が出来るので十分有り。

【優風】:紋章士付けてるときと同じ。普通に強いですが注意点があるので後程解説。

【月の腕輪】:こちらも紋章士付けてるときと同じ効果。注意点も同じ。

さて、【優風】と【月の腕輪】なのですが、エイリークを付けてる紋章士が【オルタネイト】してエフラムにチェンジすると、継承スキルの【優風】と【月の腕輪】も【勇空】と【太陽の腕輪】に変化しますのでどっちのスキルを使いたいか全体でよく相談してから継承しましょう。エンゲージの時も合体します。

長々と書きましたが、エイリーク&エフラムは戦闘能力特化で強力な異形特効も持っているので上手く噛み合うキャラに持たせましょう。個人的には物理スピードアタッカーに持たせておけば自ターンに限ればまず間違いなく最強の紋章士でしょう。

反面、盤面コントロールなどは一切無いので相手の強力なユニットを倒して危険な敵を確実に減らして貢献していきましょう。

こんな感じでエイリーク&エフラム編でした。また次回。

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