FEエンゲージ紋章士使用論【ロイ編】

どんどん!どどどどん!5回目になりした紋章士の話、今回は封印の剣からロイ様~!

いつもの基本から。

ステータス補正はHP・力・魔防とがっつり物理。

スキルは大ダメージを受けてもHP1で耐える【踏ん張り】、1マス離れた敵に詰めよって攻撃出来る【踏み込み】、エンゲージ中Lv+5されて強くなる【超越】。

武器は剣なのに槍に強く斧に弱い【ランスバスター】、竜特効の【ドラゴンキラー】、守備魔防+5で間接攻撃も出来て数値も優秀なエンゲージ武器でも破格の性能の【封印の剣】

エンゲージ技は横範囲攻撃で炎上効果のある【獅子紅蓮焔舞】

とまぁ、全体的に物理よりな紋章士ですね。

ここから本題

地味に強い紋章士ってイメージ。

と言うのも、スキルが全体的に地味に強い。あくまで”地味”に。ステータス補正で力が大きく上がり耐久も上がるので前衛物理アタッカー向けなのはそうなのですが他の紋章士と比べると派手さや細かな動きが出来ないんですよね。逆に言うとシンプルで使いやすいとも。

【踏ん張り】と【超越】のおかげでステータスが伸びる(尖った成長率のキャラの方が恩恵大きめ)ので打たれ弱い魔法キャラなんかに付けても実はそんなに問題が無いし、速さがちょっと伸びる事によって追撃の可否も変わってきます。魔防が伸びるので魔防壁としても採用出来ちゃったりも。

【踏み込み】の注意点として射程2の武器では発動しないので弓兵では活用出来ませんね。こちらはジェネラルが特に恩恵を大きく感じるスキルではないでしょうか。

【ランスバスター】持ちなのが実は結構嬉しくて【剣術:柔or剛】の対象なので単純に斧を持つのとは差別化出来ますね。

とまぁ、ここまでなんか普通に語ったので画像に写ってるセリーヌとの親和性について語って行きます、真の本題はここからだ。

セリーヌの特徴として幸運高めな以外は平坦で地味なステータスの両刀アタッカーな感じなのですが注目するべき点は専用職業ですね。なんと、魔道スタイルで剣・魔道書・杖の3つも扱え、しかも職業スキルが物魔どちらでも強い【華炎】(物理で攻撃するとき魔力の半分、魔法で攻撃するときは力の半分の値を+して攻撃)という非常に汎用性の高いキャラなんですねぇ~

ぶっちゃけロイに限らずどの紋章士と組んでも腐らないキャラなんですが、セリーヌ&ロイをオススメしたい理由としては

①セリーヌの耐久力を補える。セリーヌ、HP低いからね。【封印の剣】の守備魔防もとても嬉しい。

②両刀故に力補正も超越もいっさい無駄にならない。

③【獅子紅蓮焔舞】の魔道ボーナス(炎上範囲拡大)を活かせる。物理剣でもサンダーソードでも発動できるので相手に合わせて発動出来るし、炎上範囲拡大で相手軍の動きを鈍らせられるのが便利。

と言った感じで特に③を使いこなせると助かる部分が多かったですね~。

もちろん、セリーヌに限らず物理の火力を更に伸ばしたいとか耐久に難アリなキャラに付けたりとあんまり難しく考えずガンガンエンゲージして超越しながら戦って良い紋章士。

ここから継承スキル編

【力+】:シンプルに火力を伸ばしたい場合に。特に複数武器を扱える職業はこれが良いのかも。

【踏ん張り】:残りHP次第で絶対HP1で耐える強スキル。+++はなんとHP2以上で発動する無法っぷり。低HP運用や紙耐久キャラの保険に是非。

【踏み込み】:強引に一歩進んで殴るわりと便利なスキル。ただし、進みすぎて敵に袋叩きにされないようにするのと射程1で攻撃出来ない武器では発動しない、2点に注意。

【剣術:剛】:回避は下がるけど剣でのダメージアップ。ただ、剣は槍と斧に比べて軽いし回避運用に使いたい事が多いので悩み所。サンダーソードやランスバスターでも発動するし、紋章士も剣を持ってるキャラは多いので汎用性は非常に高い。

書いてて思ったけど継承スキルも地味だけどどれも腐りにくいなぁ!

はい、と言うわけでね、誰と組ませてもそうそう腐らんやろってのがロイの総評ですね。爆発的な強みは特に無いのですが居てくれたら非常に心強い紋章士です。

ここまで読んでいただきありがとうございました。また次回。

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